jueves, 3 de abril de 2014

MEDIOS GUIADOS Y NO GUIADOS

Dentro de LOS MEDIOS DE TRANSMISION habrá medios guiados y medios no guiados; la diferencia radica que en los medios guiados el canal por el que se transmite las señales son medios físicos, es decir, por medio de un cable; y en los medios no guiados no son medios físicos.

Guiados:

Alambre: se uso antes de la aparición de los demás tipos de cables (surgió con el telégrafo).

Guía de honda: verdaderamente no es un cable y utiliza las microondas como medio de transmisión.

Fibra óptica: es el mejor medio físico disponible gracias a su velocidad y su ancho de banda, pero su inconveniente es su coste.

Par trenzado: es el medio más usado debido a su comodidad de instalación y a su precio.

Coaxial: fue muy utilizado pero su problema venia porque las uniones entre cables coaxial eran bastante problemáticas.



No guiados:

Infrarrojos: poseen las mismas técnicas que las empleadas por la fibra óptica pero son por el aire. Son una excelente opción para las distancias cortas, hasta los 2km generalmente.

Microondas: las emisiones pueden ser de forma analógica o digitales pero han de estar en la línea visible.

Satélite: sus ventajas son la libertad geográfica, su alta velocidad…. pero sus desventajas tiene como gran problema el retardo de las transmisiones debido a tener que viajar grandes distancias.

Ondas cortas: también llamadas radio de alta frecuencia, su ventaja es que se puede transmitir a grandes distancias con poca potencia y su desventaja es que son menos fiables que otras ondas.

TIPOS DE REDES

RED PRIVADA 

•En la terminología de Internet, una red privada es una red que usa el espacio de direcciones IP especificadas en el documento RFC 1918. A los terminales puede asignársele direcciones de este espacio de direcciones cuando se requiera que ellas deban comunicarse con otras terminales dentro de la red interna (una que no sea parte de Internet) pero no con Internet directamente.


RED DE AREA PERSONAL

•Wireless Personal Area Network, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal o Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal.

RED DE AREA LOCAL VIRTUAL 

•Una VLAN (acrónimo de virtual LAN, «red de área local virtual») es un método para crear redes lógicas independientes dentro de una misma red física.

RED DE CAMPUS 

•Una red de área de campus (CAN) es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar. Puede ser considerado como una red de área metropolitana que se aplica específicamente a un ambiente universitario. Por lo tanto, una red de área de campus es más grande que una red de área local, pero más pequeña que una red de área amplia.

MODELO OSI - TCP/IP

                                           Modelo OSI

Es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1980. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.

Propósito del modelo de referencia OSI

El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones por red. Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayoría de los fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia OSI, especialmente cuando desean enseñar a los usuarios cómo utilizar sus productos. Los fabricantes consideran que es la mejor herramienta disponible para enseñar cómo enviar y recibir datos a través de una red.

El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen en cada capa.

USO DE CAPAS

· Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y sencillas.

· Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes.

· Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre sí.

· Impide que los cambios en una capa puedan afectar las demás capas, para que se puedan desarrollar con más rapidez.

· Divide la comunicación de red en partes más pequeñas para simplificar el aprendizaje.


Modelo TCP/IP

DESCRIBE UN CONJUNTO DE GUIAS GENERALES DE DESEÑO E IMPLEMENTACION DE PROTOCOLOS DE RED ESPESIFICOS PARA PERMITIR QUEUN EQUIPO PUEDA COMUNICARSE.

•Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red.
• Sin embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo.
• De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.

CAPAS

•Capa 1 o capa de acceso al medio: Acceso al Medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos) y a la capa 1 (física) del modelo OSI 

•Capa 2 o capa de internet: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI. 

•Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI 

•Capa 4 o capa de aplicación: Aplicación, asimilable a las capas 5 (sesión), 6 (presentación) y 7 (aplicación) del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de representación, codificación y control de diálogo.

SERVIDORES PARA LOS SERVICIOS DE RED

Estos equipos gestionan aquellos servicios necesarios propios de la red y sin las cuales no se podrían interconectar al menos de forma sencilla este tipo de servidor gestiona los recursos compartidos DHCP.



Direcciones IP en las redes TCP/IP

El protocolo TCP/IP tiene que estar a un nivel superior del tipo de red empleado y funcionar de forma transparente en cualquier tipo de red. Y a un nivel inferior de los programas de aplicación (páginas WEB, correo electrónico…) particulares de cada sistema operativo. Todo esto nos sugiere el siguiente modelo de referencia:

Capa de aplicación (HTTP, SMTP, FTP, TELNET...)
Capa de transporte (UDP, TCP)
Capa de red (IP)
Capa de acceso a la red (Ethernet, Token Ring...)
Capa física (cable coaxial, par trenzado...)

 DNS (Domain Name System)

Domain Name System o DNS (en español: sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.

Servidor de base de datos 

Permite almacenar la informacion que utiliza las aplicaciones de todo tipo como SUL.
También conocidos como RDBMS (acrónimo en inglés de Relational DataBase Management Systems), son programas que permiten organizar datos en una o más tablas relacionadas. Los servidores de Bases de Datos se utilizan en todo el mundo en una amplia variedad de aplicaciones.


Servidor de monitorizacion y gestion

Ayuda a simplificar las tareas de control, busqueda de averias y resolucion de incidencia.

CARACTERISTICAS

Definir las características de una red de área local de acuerdo a las necesidades del cliente

  • Tecnología broadcast (difusión) con el medio de transmisión compartido.
  • Capacidad de transmisión comprendida entre 1 Mbps y 1 Gbps.
  • Extensión máxima no superior a 3 km (una FDDI puede llegar a 200 km).
  • Uso de un medio de comunicación privado.
  • La simplicidad del medio de transmisión que utiliza (cable coaxial, cables telefónicos y fibra óptica).
  • La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el software.
  • Gran variedad y número de dispositivos conectados.
  • Posibilidad de conexión con otras redes.
  • Limitante de 100 m, puede llegar a más si se usan repetidores.

COMPONENTES


Identificar los componentes de una red de área local

Servidor

Un servidor es un computador que proporciona recursos de red y servicios a las estaciones de trabajo y a otros clientes. 

Sistema operativo de red

Es un conjunto de programas relacionados que hacen posible que un servidor sea capaz de proveer y administrar los recursos informáticos enlazados a él.

Nodo o cliente

Es cualquier dispositivo, por ejemplo, un computador, una impresora u otro servidor, que solicita los servicios o recursos de un servidor. También se les conoce como estaciones de trabajo.

Sistema operativo local

Es un conjunto de programas relacionados que hacen posible que un usuario interactue con las computadoras a través de órdenes.

Tarjetas de red

Una tarjeta  de red es una placa con circuitos electrónicos instalada en todos los computadores de la red para permitir que los servidores y las estaciones de trabajo se comuniquen entre sí.

GATEWAYS 

Tambien llamdas pasarelas: es un hardware y software que permite las comunicaciones entre la red local y grandes ordenadores (mainframes)

BRIDGES O PUENTES

Es un hardware y software que permite que se conecten dos redes locales entre sí. Un puente interno es el que se instala en un servidor de la red, y un puente externo es el que se hace sobre una estación de trabajo de la misma red. Los puentes también pueden ser locales o remotos. Los puentes locales son los que conectan a redes de un mismo edificio, usando tanto conexiones internas como externas. Los puentes remotos conectan redes distintas entre sí, llevando a cabo la conexión a través de redes públicas, como la red telefónica, RDSI o red de conmutación de paquetes 

CONCENTRADORES DE CABLEADO 

Una LAN en bus usa solamente tarjetas de red en las estaciones y cableado coaxial para interconectarlas, además de los conectores, sin embargo este método complica el mantenimiento de la red ya que si falla alguna conexión toda la red deja de funcionar.

Cable RJ45 


Es el Ethernet y es el cable UTP

miércoles, 2 de abril de 2014

COMPONENTES DE UNA RED



COMPONENTES DE UNA RED DE AREA LOCAL


¿Cómo haría una red de área local?

Creando una interconexión de varios ordenadores y periféricos, para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones.

Componentes necesarios para hacer una red


· Varios equipos con el sistema operativo Windows instalado (es posible tener dos equipos con diferentes versiones de Windows en la misma red);

· Tarjetas Ethernet conectadas a un puerto ISA o PCI (con un conector RJ45) o integradas a la placa madre. Asegúrese de que los diodos de la parte posterior de la tarjeta de red, si corresponde, se enciendan cuando el equipo esté encendido y de que el cable esté conectado. También existen adaptadores de red para puertos USB, especialmente en el caso de los adaptadores de red inalámbrica;

· Los cables RJ45 en el caso de las redes conectadas;

· Un hub, dispositivo al que se pueden conectar los cables RJ45 desde diferentes equipos de la red, que no son costosos (un valor aproximado de €50), un conmutador o, como alternativa, un cable cruzado, si desea conectar sólo dos equipos.

Pasos para intalar una red  


1.-Diseñar la Red:

Dibuje un diagrama de la casa o la oficina donde se encuentra cada equipo e impresora. O bien, puede crear una tabla donde figure el hardware que hay en cada equipo.

2.-Determinar que tipo de Hardware tiene cada equipo, en caso de usar equipos ya establecidos en la empresa u oficina:

Junto a cada equipo, anote el hardware, como módems y adaptadores de red, que tiene cada equipo.

3. Elegir el servidor o (HOST) determinado para la conexión con las estaciones de trabajo:

Elija el equipo HOST para Conexión compartida a Internet.

4. Determinar el tipo de adoptadores de Red, que necesita para su Red domestica o de oficina:

Determine el tipo de adaptadores de red que necesita para su red doméstica o de pequeña oficina.

5. Haga una lista del hardware que necesita comprar. Aquí se incluyen módems, adaptadores de red, concentradores y cables:

Haga una lista del hardware que necesita comprar. Aquí se incluyen módems, adaptadores de red, concentradores y cables.

6. Medición del espacio entre las Estaciones de Trabajo y El servidor:

En este espacio se medirá las distancia que existe entre las Estaciones de Trabajo y el Servidor (HOST), con un Metro, esto se hace para evitar excederse en los metros establecidos para dicha construcción.

7. Colocación de las canaletas Plástica:

Para la colocación de las canaletas plástica simplemente tomaremos las medidas establecidas, Cortaremos las Canaletas, Colocaremos los Ramplus en la Pared y Atornillaremos las Canaletas Plásticas con los Tornillos Tira fondo.

8. Medición del Cableado:

En esta parte aremos el mismo procedimiento que con las Canaletas, Tomaremos las medidas del Cableado para evitar el exceso de Cables entre loa Estaciones de Trabajo.

9. Conexión del Cableado a los Conectores:

En la conexión para los conectores necesitaremos: El Cable Conectar, Los Conectores RJ45 y un Ponchador. El Primer paso será Tomar el Cable colocarlo al final del Ponchador, luego procederemos a desgarrarlo (Pelarlo), el siguiente paso será cortarlo en línea recta es decir todos deben quedar parejos, ya que si esto no sucede tendremos una mala conexión y algunos contactos quedaran mas largos que otros.

Finalmente, utilice el entorno de red o buscar una pc para localizar los ordenadores y los recursos de la red








domingo, 30 de marzo de 2014

TOPOLOGIAS


TOPOLOGIAS DE RED

QUE ES UNA TOPOLOGIA?

Una topología de red se define como una familia de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos
Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.


Tipos de arquitecturas

  • punto a punto
  • en bus
  • en estrella 
  • en anillo
  • en arbol
  • topologia hibrida
  • cadena margarita  

EH AQUI UN VIDEO QUE NOS DA UNA EXPLICACION MAS EXACTA ACERCA DEL TEMA:







TOPOLOGIA DE PUNTO A PUNTO:



La topología más simple es un enlace permanente entre dos puntos finales (también conocida como point-to-point, o abreviadamente, PtP). La topología punto a punto conmutada es el modelo básico de la telefonía convencional. El valor de una red permanente de punto a punto la comunicación sin obstáculos entre los dos puntos finales.

RED EN BUS: 

Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.        


RED EN ESTRELLA:

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en éstas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.



RED EN ANILLO 

Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
En un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones (Token passing). Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos). Evita las colisiones.


 RED EN MALLA  

La topología de red mallada es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores. 

RED EN ARBOL 

La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

 

Topología híbrida

Topología híbrida, las redes pueden utilizar diversas tipologías para conectarse, como por ejemplo en estrella. La topología híbrida es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de híbridas. Ejemplos de topologías híbridas serían: en árbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc. Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topología de este tipo. Las topologías híbridas tienen un costo muy elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr la conectividad deseada.



SERVIDORES

Servidor de archivos

Un servidor de archivos proporciona una ubicación central en la red, en la que puede almacenar y compartir los archivos con usuarios de la red. Cuando los usuarios necesiten un archivo importante, como un plan de proyecto, podrán tener acceso al archivo del servidor de archivos en lugar de tener que pasarlo entre distintos equipos. Si los usuarios de la red necesitan tener acceso a los mismos archivos y aplicaciones accesibles a través de la red, configure este equipo como un servidor de archivos.


Servidor de impresión

Un Servidor de Impresión (Print Server) es un concentrador, o más bien un servidor, que conecta una impresora a red, para que cualquier PC pueda acceder a ella e imprimir trabajos, sin depender de otro PC para poder utilizarla, como es el caso de las impresoras compartidas.


Actualmente existen servidores de impresora para interfaz paralela, USB o impresoras de red.




Servidor de correo

Un servidor de correo es una aplicación de red ubicada en un servidor en internet.

El MTA (Mail Transfer Agent) tiene varias formas de comunicarse con otros servidores de correo:
  • Recibe los mensajes desde otro MTA. Actúa como "servidor" de otros servidores. 
  • Envía los mensajes hacia otro MTA. Actúa como un "cliente" de otros servidores. 
  • Actúa como intermediario entre un "Mail Submision Agent" y otro MTA. 
Algunas soluciones de correo que incluyen un MTA son: Sendmail, qmail, Postfix, Exim, Mdaemon, Mercury Mail Transport System, Lotus Notes (IBM) y Microsoft Exchange Server.

Por defecto el protocolo estándar para la transferencia de correos entre servidores es el SMTP, o Protocolo Simple de Transferencia de Correo. Está definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet.




     

Servidor de Fax

Mediante un servidor de fax, puede administrar recursos de fax compartidos. Este tema trata de las tareas posibles con un servidor de fax, las características requeridas y opcionales de un servidor de fax, así como del hardware y el software necesarios para ejecutar servidores de fax. Asimismo, se explica cómo instalar la función Servidor de fax y cómo abrir el Administrador del servidor de fax para trabajar con servidores de fax.
 

Servidor de telefonia 

El servicio de telefonía implementa servicios de la Interfaz de programación de aplicaciones de telefonía (TAPI) para admitir programas que funcionen correctamente del mismo modo en intranets, Internet y redes tradicionales de telefonía pública. En este archivo de Ayuda se proporciona información para configurar y administrar servidores y clientes de telefonía.





Servidor de Proxy

  Un servidor proxy es un equipo intermediario situado entre el sistema del usuario e Internet. Puede utilizarse para registrar el uso de Internet y también para bloquear el acceso a una sede Web. El servidor de seguridad del servidor proxy bloquea algunas sedes o páginas Web por diversas razones.
  • Funcionan como cortafuegos y como filtro de contenidos.
  • Son un mecanismo de seguridad implementado por el ISP o los administradores de la red en un entorno de Intranet para desactivar el acceso o filtrar las solicitudes de contenido para ciertas sedes web consideradas ofensivas o dañinas para la red y los usuarios.
  • Mejoran el rendimiento.
  • Guardan en la antememoria las páginas web a las que acceden los sistemas de la red durante un cierto tiempo. Cuando un sistema solicita la misma página web, el servidor proxy utiliza la información guardada en la memoria caché en lugar de recuperarla del proveedor de contenidos. De esta forma, se accede con más rapidez a las páginas Web.

Servidor de Acero Remoto 

Un servidor de acceso remoto es una combinacion  de hardware y software que permite el acceso remoto a herramientas o información que residen en una red de dispositivos.
En otras palabras, un servidor remoto es un equipo que permite a otros conectarse a éste (puede ser a través de una línea telefónica por módem, por ejemplo).
Los servidores de acceso remoto también son llamados servidores de comunicaciones  o, en inglés, Remote Access Server/Service, abreviado RAS.



Servidor Web

O servidor HTTP es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor, realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente y generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente. El código recibido por el cliente suele ser compilado y ejecutado por un navegador web. Para la transmisión de todos estos datos suele utilizarse algún protocolo.


Servisor de reserva

Tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.


Servidor de autenticacion

Un servidor que emite tickets para un servicio deseado los cuales a su vez son entregados a los usuarios para que accesen al servicio. El AS responde a las peticiones de los clientes quienes no tienen o no envian credenciales con la petición. Usualmente es utilizado para ganar acceso al servidor de otorgamiento de tickets (Ticket-granting Server, TGS) emitiendo un ticket de acceso (TGT). El AS usualmente se ejecuta en la misma máquina que el KDC.

RED DE AREA LOCAL

¿Que es una red de área local? (LAN)

Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Por ejemplo una oficina o un centro educativo. Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar información.

Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión en el pero de los casos, se conoce lo que permite cierto tipo de diseños que de otro modo podrían resultar ineficientes.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están conectadas todas las maquinas.

Operan a velocidades entre 10 y 110 Mbps. Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.